Ответ: Как наложить текстуру на полигон
Вообще я бы посоветовал посмотреть в сторону LoadAnimMesh, он не объединяет в один Entity. Правда, не знаю, что там у него по поводу того, когда "одинаковые" браши находятся внутри одного Entity. Но в твоём случае ты сможешь самостоятельно всё объединить, при этом не растеряв браши.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|