Тема: help B3D-anime
Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2007, 17:13   #41
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: help B3D-anime

НаМне тоже ето весьма интересно, ибо недавно решил сделать дельтатайминг, дык как толькотормоза спадают, и при этом уже была запущена какая либо анимация, эта самая анимация соответсно ускоряется.
Когда боты вдруг начинают сучить ногами-это не серьёзно!
Хотелось-бы понять как всё сделать по человечески.
Насчет по человечески я незнаю, но я делал так: Я убрал сенхронизацию Flip 0(Чтобы блиц работал на всех парах), Далее занизил фпс до 30. Конечно если фпс будет ниже 30 тормоза неизбежны(но для этого нужно делать так, чтобы и на слабых машинах ФПС было стабильно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием