Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2009, 00:13   #49
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Сообщение от klopmaks Посмотреть сообщение
2 Вопроса:

Если ты девелопер Хорса , неужели так тяжело выложить документацию? О_о
Ты так говоришь как будто бы ты в глаза не видел фулл версию.

Без норм дока за Хорс даже не возьмусь =)
И какой смысл юзать хорс , если функционал точно такойже , а всю графику можно достичь фаст екстом?
Нет не тяжело, другое дело что нет желания выкладывать что-то недоделанное (вообще документация базируется на вики, но писать статьи и т.п. пока нету времени).
Ээээ... Ты прикинь я ее каждый день собираю по нескольку раз. И у меня она обычно самая свежая. Вот незадача?
А браться за Хорс тебя никто не заставляет, тем более с такими знаниями тебе сперва надо взяться за нормальный учебник по С++.
Давай я тебе щас выложу демку, а ты будешь достигать такую графику на блитзе с фастом? Базовый функционал один к одному повторяется + расширения типа шейдеров, системы теней, деферред рендера. Ну и по скорости какбы выше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием