Предлагаю конкурс по разработке очень маленькой игры жанра DEATHMATCH.
Обратимся к википедии, что же такое DEATHMATCH?
Deathmatch (русск. «бой насмерть») — вид геймплея многопользовательской компьютерной игры, в котором игроки перестреливаются друг с другом по особым правилам.
Игроки появляются на карте (англ. map) со слабым оружием. На карте можно найти более мощное оружие. После того, как оружие подобрали, через некоторое время оно появится вновь на том же самом месте (точке респауна). За каждого убитого соперника игрок зарабатывает очко (фраг), за самоубийство фраг вычитается. Убитый воскресает мгновенно (иногда — через установленный промежуток времени) в другом месте с исходным оружием. Побеждает тот, кто заработал больше фрагов или набрал установленное их количество.
Существует также «deathmatch с остающимся (привязанным) оружием» (weaponstay): подобранное оружие не исчезает, но второй раз подобрать его невозможно (например, в Unreal Tournament). Этот режим хорош, когда в игре много участников, так как никто не останется безоружным.
|
Конкретно что предлагаю:
ОФФЛАЙНОВАЯ игра - мочилово ботов.
Есть некая локация, на которой появляются боты, хватают оружие, и мочат друг-друга.
Даётся нам например на матч времени 10 минут, за которое мы должны
зафигачить как можно больше врагов. Убил врага, получил фраг.
Боты тоже фраги копят. По окончании матча выводится победитель.
Рекорд записывается в файл. Всё просто.
ОС для игры Windows XP\Vista
Движок любой, графика любая (2D, 3D, хоть 4D - дело ваше)
Вид сражаемых объектов любой: люди, роботы, звери, мутанты,
самолёты, танки, корабли, подводные лодки, растения, инопланетяне,
хлебо-булочные изделия, насекомые, буквы - пофигу.
Разработчику самой лучшей дедматч игры в награду признание и уважение,
ну а так же аплодисменты, и восхищение.
Оцениваться будет в целом, т.е. - геймлпей, играбельность,
наличие багов, красота.
Время на разработку -
месяц с момента принятия конкурса.
З.Ы. Цель конкурса: разогреть застывших девелоперов.
З.З.Ы. Десять заповедей NitE:
1. 2Д/3Д
2. жанр шутер/дефматч (каждый сам за себя)
3. ботов 3-10 (пытаются убить друг друга и игрока) умеют всё что умеет игрок.
4. вес до 75мб.
5. уровней (арен) на усмотрение, 1-99.
6. за победу ничего не дается, за участие тоже.
7. ворованный контент не приветсвуется но разрешается (минимум 40% своего)
8. оценивается всё, от внешнего вида до забагованности и производительности
9. как минимум 2 разных оружия, которыми могут стрелять боты и игрок.
10. язык, исользование либ на усмотрение (если что-то дополнительно придется включить в архив с игрой смотрим пункт №4)
11. всё что нужно знать участникам конкурса написано в посте №1, если у вас возник вопрос, и вы уверенны что ответа на него (после 300-того прочтения) в первом посте не нашлось, можете смело ответить на свой вопрос сами и вы будете правы.
|
Это не конкурс готовых проектов.
Дедматч необходимо реализовать специально для конкурса.