Показать сообщение отдельно
Старый 17.07.2013, 17:07   #1
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Структура проекта

Всем привет.

Давайте вместе придумаем хорошую годную структуру проекта, можно на примере.

За основу возьмем, что наша игра состоит из следующих компонент:

1. Сторонние инструменты ( например, A* и набор спецэффектов)
2. Коды и префабы для гуя
3. Коды и префабы для геймплейной части (монстры, оружие, ИИ)
4. Коды и префабы для другой геймплейной части (другие монстры, другое оружие, другая логика)
5. Музычка
6. Текстурки (для каждой модельки они лежат рядом с модельками, отдельно лежат для гуя, отдельно и где-то в корне лежат текстуры общего назначения)
...

3 и 4 пункты - самый простой пример HoMM 3, карта мира и бой.

Как наиболее правильно расположить это все?

Например, все сцены лежат в одной директории в корне, или ближе к своим корням?

Приветствуются примеры. Хочется построить красивый и расширяемый проект. Что действительно должно лежать в Resources, а что в Plugins и тп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием