Тема: AJumpr
Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2016, 10:49   #19
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: AJumpr

Всё что связано с RigidBody нужно делать в FixedUpdate.
Чтобы подсказать что надо менять - сначала нужно увидеть как оно сейчас сделано.
Интересует в какой функции у тебя добавляется импульс и по какому условию - т.е. как ты обрабатываешь нажатие на кнопку прыжка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием