Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2006, 04:32   #148
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Originally posted by Fant@1.4.2006, 23:28
Вообщем коды те нехорошие! Не знаю что с ними делать...и не работают они...
Код вырезан из рабочего меню. Чтобы ты понял принцип построения динамических кнопок
Камеру подправил: правая кнопа мыши - менять режим
Управление изменил: на курсор
Что еще там стоит доработать?
Камеру размести НАД полем, чтобы был хороший обзор.
Сейчас играть просто невозможно- ничего не видно
Или так и задумывалось ?

Не знаю что делать с багом:
Если нажать на "создать приз" (f1-f7) то будет нехорошо (игра зависнет)
Если включить режим "случайно расставлять кубики, тоже виснет
Однако если загружать готовую карту, то призы успешно добавляются!
Виснет в этом цикле:

;будем выбирать позицию до тех пор, пока
;не выберем ту, где находится пробиваемый кубик
;и нет другого бонуса
While Not (masPrep(x_rnd, z_rnd) = 1 And masBonuses(x_rnd, z_rnd) = 0)
x_rnd = Rand (CFieldWidth)
z_rnd = Rand (CFieldHeight)
Wend

Видимо не находит пробиваемый кубик )
С графикой я еще ничего не менял, это пожождет, так что ресурсы (старые) пока еще нужно оставить

А насколько лучше все делать процедурно!? Что мне это даст!? Больше ФПС?
или только экономия места...?
Процедурные текстуры дадут маленький размер игры. но большое время загрузки.
Лучше не заморачивайся на них, а делай по старинке.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием