Ответ: Как сменить флаг у загруженной текстуры
LoadTexture ( file$[,flags] )
flags (optional) - texture flag:
1: Color (default)
2: Alpha
4: Masked
8: Mipmapped
16: Clamp U
32: Clamp V
64: Spherical environment map
128: Cubic environment map
256: Store texture in vram
512: Force the use of high color textures
вот что-то из этих флагов поменять .
А textureblend это метод смешивания текстуры с текстурой на одной поверхности
|