Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2014, 13:56   #30
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

Я конечно сомневаюсь, но возможно коллайдер где-то на чайлде объекта висит и можно попробовать так:
(ston.transform.root.GetComponent("AI2") as MonoBehaviour).enabled false
(но это опять гадание, непонятно где какие скрипты висят)
PS: странно... нет GetComponentInChildren принимающего имя компонента...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием