Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL
Всё пихается в один вершинный и индексный буффера, далее заводиться много матриц и в вершинном также будет записан индекс матрицы, для того чтобы в шейдере применять соответствующую матрицу. Один проход рендера и все объекты (матрицы) можно двигать независимо.
|