Тема: Человек
Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2011, 14:13   #9
Leowey
Знающий
 
Аватар для Leowey
 
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Человек

Да кстати а как сделать Воду с помощью Physx
Я всегда делал так (метод не лучший, но он есть):

Допустим вода - это плоскость, тогда нам потребуется знать только у координату воды в пространстве. Далее проверяем, находиться ли физ. объект (куб например) ниже плоскости (Сравниваем y координаты (т.е. у физ. объекта(куб например) меньше у плоскости) ). Если да, то отключаем физ.объекту(куб например) гравитацию и прилагаем силу в зависимости от плотности.




(Offline)
 
Ответить с цитированием