Ответ: Туториал по "Devil Shadow System"
Немного отпишусь. Быстренько написал некий тест скорости DSS. На моем железе стабильно выдает 80 FPS, причем это не зависит от перемещения света или объекта. Кошмар заключается в том, что как я бы не выкручивался, происходит борьба полигонов на границе света и тени объекта, и это не фиксится сменой разрешения. Теперь DSS официально RIP. Для сравнения тот же ашадов на демке теней легко выносит все 3.5К FPS, т.е. дерет DSS во все 3 анальных отверстия, не говоря о функционале.
Но важно заметить, что DSS немного проще аналогов и достаточно хорош для простеньких демонстраций в окошке с небольшим разрешением, однако в играх его полезность на сегодняшний день сводится к нулю.
Я думаю, что сейчас логичней сравнивать FastExtension и AShadow, чем я и займусь. Вот тут уже выбор будет намного трудней.
|