Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2007, 16:00   #2
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Плавный прыжок

MoveEntity MovEnt,0,jump_speed,0

Здесь непойдет использование MoveEntity т.к. если объект наклонится или перевернется то гравитация его будет колбасить
Замени её на TranslateEntity!
(Offline)
 
Ответить с цитированием