Ответ: Развертка под текстуру
Вообще чувак если хочешь разворачивать таким способом то сперва надо выделить все полигоны, а так развёртка тебе не сделается автоматически. Всё ручками надо. Вот мой пост с blitz3d.ru
------------------------------------------------------------
Необходимо к мешу применить модификатор Unwrap UVW. Нажав на конпку Edit ты увидишь квадратную область - в него ты должен вместить все куски объекта.
Кратко о том как заготовить куски:
Например у тебя есть меш. Примени к нему Unwrap UVW там в нём есть инструменты выделения. Выдели несколько рядом стоящих полигонов. Теперь тебе их надо превратить в кусок. Ниже кнопки Edit есть кнопка Planar. жмёшь её. потом жмёшь alignx,y, или z, в зависимости от того на какой плоскости лежат выделенные полигоны. Итак, после этого они развернулись и правильно отобразились в панели Edit. Залезай в Edit и расставляй кусок на развёртке.
Потом надо перевести развёртку в графический файл. Насколько я помню в 7 максе это можно сделать только Print Screen. Затем в фотошопе поверх сетки рисуешь текстуру.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|