Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2012, 20:01   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Связь с акселерометром

Задачу опиши нормально.
1) попробуй использовать Input.acceleration.z вместо x
2) вращение вероятно можно выполнить как transform.eulerAngles += dir * speed * 10;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeKon (08.07.2012)