Вот кажись что-то у меня начало прояснятьса. Кароче под моим долгим наблюдением и эксперементированием я заметил, что капсула глючит из-за тримеша ( уровня ).
Пример:
1. Создал обычный Box сделал его
xEntityAddBoxShape(...) - всё норм.
2. Создал обычный Box сделал его
xEntityAddHullShape(...) - тоже всё норм.
3. Создал обычный Box сделал его
xEntityAddTriMeshShape(...) - все глючит, т.е
во-первых: почему-то рисуется дополнительный триугльник
,
во-вторых: происходит столкновение c triangl`ами и
в-третих: капсула,если применить хорошую физ. силу проходит сквозь стену, а потом возвращается обратно, но с толчком.
Растолкуйте мне пожалуста в чем дело.