Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2011, 15:08   #14
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Разработка на iXors3D

Аналога http://help.boolean.name/commands/2d...hicsBuffer.htm нет?
Например, моя функция рисует в текстурный буфер. Для этого (допустиму это удобнее) она перевыбирает текущий на текстурный. Но какой ей ставить после? BackBuffer лишь частный случай - акутальным мог быть любой буффер.
Так же смущает фраза
iXors3D Engine currently supports rendering in back buffer only
при наличии команды xTextureBuffer
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием