Тема
:
Проблема физики двуколесного транспорта
Показать сообщение отдельно
03.09.2015, 11:18
#
9
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема физики двуколесного транспорта
Еще вращать физические тела надо с помощью функции
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...eRotation.html
UPD: оказывается теперь можно указывать вращение через свойства, не знал.
Туторов по мотоциклам не знаю к сожалению
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax