Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2014, 18:12   #1
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
физика, силы. Вопрос

делаю управление персонажа так:
If xKeyDown (KEY_UP) Then xEntitySetLinearVelocity(mesh, 0, 0, 10, False)
Так вот, почему одновременно на объект действует только одна сила? так и должно быть?
т.е. если персонаж движется, то на него не действует гравитация и импульс (прыжок).
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием