Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2010, 15:32   #18
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Оценка проектов (голосование)

Armored Fury

1. - 7
2. - 9
3. - 10
4. - 7
5. - 1

Влюблён в чёрных мехов противника. Понравились спецэффекты.
Отличная музыка, не противно слушать повторы. Неплохой ИИ,
жаль иногда своих валит целясь в моих. Систему прицеливания
надо доработать, ибо никакая. Предлагаю указывать на террайне
область попадания ракет\артиллерии при прицеливании. Отвратительное
управление мехами. Пьяная курица в двух словах. В стороны не шагает,
назад не ходит, ровно идти прямо на нём невозможно. Систему
управления следует выкинуть, и разработать новую. Зацепило
динамическое меню, я такое вообще обожаю. Следует убрать
ограничения далеко\близко, это уж пусть пилот меха решает (геймер).
Нафига нужен вид от третьего лица при ходе вражеских мехов??
Выпилить нафиг. Надо сделать свободный обзор, желательно
выглядящий как в RTS. Порадовали всякие техногенные звуки.
Сюжета нет, печально.

Strike Gear

1. - 2
2. - 3
3. - 10
4. - 3
5. - 1

Не сразу понял систему прицеливания, но такое ноухау порадовало.
Понравились шаги роботов, хз почему, то ли анимация, то ли звуковое
сопровождение, то ли всё сразу. Управление по очереди ноги\башня
не понравилось. Модельки мехов ничотак. Мало времени на ход.
Нет сюжета, и быть не могло, ибо технодемо, а не готовый проект (

Нафига нужен вид от третьего лица при ходе вражеских мехов??
Выпилить нафиг. Надо сделать свободный обзор, желательно
выглядящий как в RTS.


[ Boolean.Wars ]

1. - 3
2. - 6
3. - 10
4. - 7
5. - 2

Пальба ИИ понравилась, прям как в вормсе фигачат. Больше позитива
для себя не нашёл. Началась моя игра с чёрного экрана, на котором
проплывали имена ботов. И при перезапуске также, и дальше также,
пока таки не понял, что надо отключить говнотени в меню. Начал играть,
как стрелять понял, но не сразу въехал как менять оружие. Прицел
отвратительная дребедень. Да и вообще, выходя из-за стены справа,
встав так чтобы пальнуть, и залезть обратно, целиться невозможно,
т.к. стена закрывает обзор прицеливания, а всё почему? По тому,
что Данил решил, что камеру для прицеливания ставить надо
справа от меха, а не сверху посередине, что есть дуризм разработчика.
Боты не хватали ящики, свободно проходя мимо них (идиоты).
Ботов глючило всяко, то они совокуплялись с моими мехами,
то незнали в кого из моих мехов стрелять, начинали дрожать
дёргаясь из стороны в сторону, и палили между мехами,
после зависали, ход не переключался, и я выключал игру.
Данил ведать хотел сделать какой-то сюжет в игре, и за попытку
я дал 2 балла, хоть сюжета как такового и нет (как и у остальных участников).
Повторяющаяся роботомузыка расплавила мозг, ибо ужасна.

Нафига нужен вид от третьего лица при ходе вражеских мехов??
Выпилить нафиг. Надо сделать свободный обзор, желательно
выглядящий как в RTS.


З.Ы. Оптимизацию правда сложно оценить,
ни к кому притензий не имею, всем по 10 баллов.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Dream (22.02.2010), EvilChaotic (22.02.2010), Raion (22.02.2010), Randomize (23.02.2010), Reks888 (22.02.2010), Данил (22.02.2010)