Сообщение от RegIon
Т.е наоборот Меньше инерции, так как разгоняется и тормозит медленно?
|
Да, слишком "тяжелый". Хочеться чтобы нажал туда-сюда, и он почти сразу туда-сюда ездил, быстрее откликался на действия игрока.
В общем, игрок не хочет "бороться" с неповоротливостью коробля, а хочет контролировать игровой процесс, и прогрессировать. И когда на пути синтетические ограничения (неповоротливость), то это просто не приятно.
Представь в CS персонаж был бы таким же тяжелым. Жмешь W, а у тебя он как улитка разгоняется. Никакого фана от игры не будет.