Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2013, 13:10   #11
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Вращение осей координат

Проблема в том, что изменяя мировую матрицу я не изменяю матрицу объекта в PhysX.
т.е. после вытаскивания матрицы из объекта у тебя еще была какая-то причина ее менять? какая?

камера не ригидбоди?
(Offline)
 
Ответить с цитированием