Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2014, 23:34   #12
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: GLSL освещение

position.xyz,depth
жырнота даже для мощных платформ.
достаточно одной глубины, позиция из неё и данных о камере восстанавливается.

normal.xyz,0
с какой точностью хранишь, кстати?

два свободных канала
ну вот как раз влезает
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием