Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2005, 22:12   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
я лично недумаю что 3д программирование на языках высокого уровня следует начинать с нуля... даже с примеров

всештаки 3д двиг ето сложное API как никрути
и кучу алгоритмов реализовывать ето тоже проблемма
и еще совместимость,утечки памяти, проблеммы с драйверами... проблеммы...

лутче присмотри какой нибудь 3д opensource двиг с потдержкой рендера на opengl

и переделай его под свои нужды
 
Ответить с цитированием