Тема: The Maze
Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2008, 00:49   #41
abcdef
Знающий
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 299
Написано 71 полезных сообщений
(для 123 пользователей)
Ответ: The Maze

Оптимизировал алгоритм 3D-текстурирования.
Проверил функции fixed-point library, немного оптимизировал, некоторые функции возвращают более точные значения, убрал некоторые ошибки стандартной библиотеки. Деление на ноль не вешает java-машину, а возвращает ноль.
Переписал финкцию fStrToReal, теперь запись можно разделять пробелами напр: ' - 123 . 4567', ' + 98765 . 4321'
Вложения
Тип файла: zip r3d.zip (36.2 Кб, 787 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием