Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2017, 18:55   #6
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Как в хорсе передать позицию камеры в шейдер

а во, кажись нашел. xSetEffectFloatArray ?
entity Entity handle
name Constant name
value Pointer to floating array
count Number of elements in array
layer Index of the effect layer in range [0; 7]. If -1 is passed - active layer will be used (see xSetShaderLayer())


то есть надо указать так?
dim massiv(5)
massiv(0)=число0
...
massiv(4)=число4

xSetEffectFloatArray(Model,"ИМЯ_Переменной_В_Шейде ре",massiv,5)

Верно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием