Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2011, 23:12   #42
Aikon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Lestar, у меня главная камера с эффектами, вторая - без эффектов, обе повесил дочерними на Collider-игрока. Transform у обоих одинаков, так что с позиционированием проблем нет (думаю можно будет поиграться с позиционированием и сделать еще эффект )
Добавил Layers - IgnoreMainCamera. Добавил кубик, у которого задал Layer = IgnoreMainCamera.
Для главной камеры в Culling Mask снял с IgnoreMainCamera (кубик в окошке предпросмотра пропал).
Для дочерней камеры в Culling Mask убрал все флаги, кроме IgnoreMainCamera (в окошке предпросмотра только кубик).
Однако, когда запускаю сцену - идет рендер только главной камеры, а вот кубика нет. Может надо еще и слой дочерней камеры задать?

Taugeshtu, я подумал, да мне это надо всего для двух экранов - стартового скина с названием игры и надписи - "Вы околели". Так что наверно ручками сделаю надписи, повешу их как текстуры на кубик в ортогональной проекции и забью.
Надо еще 3D Text попробовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием