Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2016, 21:07   #6
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath

Каким образом передать выбранный в проекте ассет?
Тем же самым что в мануале. Копирую оттуда код...
static function CreatePrefab() {    
        var clone : 
GameObject PrefabUtility.InstantiatePrefab(Selection.activeObject as GameObject) as GameObject
    } 
(Offline)
 
Ответить с цитированием