Ответ: Столкновение двух объектов (C#)
Например имеем два шара, на один из них вешаем думик с координатами, совпадающими с рутовым обьектом. На думик добавляем примитив коллайдер сферу, делаем коллайдер диаметром как у рутового обьекта. На думик вешаем скрипт, обрабатывающий столкновение.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|