Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 17:34   #11
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: алгоритм поиска пути ии

Сообщение от foldel Посмотреть сообщение
Это же GameCanvas.
точно, у него можно так как ты сделал.
Кстати, у меня рисуется движение по клеточкам, или что-то ещё должно быть?

И всё-таки - откажись от обработки логики в функции keyPressed. Взамен этого в этой функции просто запоминай код нажатой кнопки в переменную, а потом в главном цикле проверяй код кнопки и выполняй то что нужно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием