Ответ: raycasting
Samodelkin, видал в твоём проЭкте сделана фишка "затенение в глубину" (или туман, если инверсия)
Как сделать это в том движке, на который я глаз положил ?
Там в зависимости от переменной drawStart нужно произвести операцию тонирования со столбцом пикселей текстуры.
|