Через чего кстати видеокарта подключена на твоем компе? Может там шина PCI или AGP старая и медленная и менять пиксели из системы очень медленно?
|
Видяха PCI ati Rage II. Из api поддерживается только DX 5.0 , и то - для галочки. Tomb Raider на софтверном рендеринге ЦП и то быстрее рисует, нежели та видяха на DX. Она очень медленно текстурирует. А если кубик без текстур вращать - то она быстрее это делает, чем проц.
Тут тебе видимо тоже рекомендуют на шейдеры перенести
|
Ага. Всех уже задолбал этим рейкастингом.
А какие есть ещё API помимо SDL, чтоб шустро выводить пиксель на экран при помощи ЦП ?
Короче просто попробуй сделать хело ворлд вместе с SDL
|
quickCG - это набор функций, которые юзают непосредственно SDL. Только якобы быстрее... А на деле - эххх....
http://lodev.org/cgtutor/quickcg.html