Сообщение от Кирпи4
Мне кажется можно запилить обёртку над ним даже на шарпе, через P/Invoke, убрав все Position-RotateEntity и завернув каждый объект в класс со свойствами
|
я бы с удовольствием взял такое на вооружение для VS, но черт возьми хз как это сделать это раз, и как прикрутить с таким делом PhysX это два ( так очень много на нем заварено сейчас)
2mr.DIMAS
Взял ардуину, кодил ее долго и понял что в c++ нет ничего страшного =D Кроме классов
Думаю перенести свой хоррор на с++, ибо многопотока нехватает, да и проблемы вылазят