Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2013, 11:15   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Онлайн проект - Вопросы

А какого плана физика?

Если просто столкновение CharacterController'ов то я просто пользуюсь его функцией Move на небольших перемещениях. На больших синхронизирую позицию через transform.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием