В архиве лежит и сервер и клиент, для теста на одном компе, без регистраций и т.п. В этой версии предлагается потестить именно бой - одновременные ходы дают хороший простор для тактики. Хотелось бы просто услышать мнения - стоит ли такую систему развивать?
Насчет качества, так это даже трудно назвать демкой - тут показано каким будет механика боя...
Нормальный гуй кстати, строгий, монотонный - а не что-то беспорядочное, с кричащими цветами как в большинстве корейских гриндилок и современных аркадках