Тема
:
ARenderEntity и ZBuffer
Показать сообщение отдельно
31.01.2008, 11:49
#
14
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer
конечно не шейдеры. шейдеров на dx7 нет.
Хм. По идее, если заюзать сферу, и возможность менять текстурные координаты ручками, для кубемапы, то этот варриант решается.
типа отрисовать на сфере куб? а может просто сферу? закрасить ее под облака.
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel