Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 11:49   #14
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

конечно не шейдеры. шейдеров на dx7 нет.

Хм. По идее, если заюзать сферу, и возможность менять текстурные координаты ручками, для кубемапы, то этот варриант решается.
типа отрисовать на сфере куб? а может просто сферу? закрасить ее под облака.
(Offline)
 
Ответить с цитированием