Тема: SteamCraft
Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2015, 19:11   #74
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Сейчас некоторая проблема в том, что к конструкции нет никаких требований - по сути, она должна быть устойчивой и с пулемётами, а остальное лишь дело вкуса.

И тут я подумал - а что, если сделать что-то такое-же, но с летающими над землей космическими кораблями? (В принципе, дальнейшие рассуждения частично применимы и к SteamCraft, pax что-то писал про летающих)
Например, энергетическая установка (или несколько) питает двигатели, оружие, активную броню и радары. (двигатели какие-нибудь левые, антигравитационные или типа того). Причём двигатели нельзя поставить тупо сзади, потому что корабль перевернётся и разобьётся - возникает интересная задача расположить их так, чтобы корабль был устойчивым. Причём, если центр равновесия смещён вперёд, корабль будет быстрее ускоряться вперёд и медленнее тормозить.
Задача постройки эффективного корабля станет намного интереснее:
1) больше двигателей - больше пиковое потребление энергии
2) двигатели надо располагать так, чтобы корабль был устойчивым
3) и так, чтобы потеря одного - двух не приводила к потере управления
4) поэтому двигатели и энергетическую установку стоит прикрыть броней
5) но чем больше вес, тем больше энергии нужно на висение в воздухе и перемещение, падает манёвренность.
6) а ещё неплохо бы поставить больше оружия для огневой мощи
7) но не забывать про то, что оружие тоже потребляет энергию (а ещё может давать отдачу)
Какое равновесие, какая устойчивость - на космических кораблях?
Чё за бред вообще? И при чём здесь КОСМИЧЕСКИЕ корабли?
(Offline)
 
Ответить с цитированием