Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2013, 11:21   #14
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]

продолжение:
[10:13:05] Dushelov (Андрей): выделил источник света, подвинул, сначала он куда-то дёрнулся, потом стал номрально двигаться. Потом есть не очень удобное решение/баг - выделил ИС, повернул камеру, выделение ИС слетело
[10:16:27] Dushelov (Андрей): пусть напишет тутор по назначению материалов на модель, тогда поймёт что это не совсем все на поверхности
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (17.10.2013)