Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2013, 19:44   #3
Shtamp
AnyKey`щик
 
Аватар для Shtamp
 
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)

Сообщение от CRASHER Посмотреть сообщение
добавляеш в тип информацию о поверхности ячейки. При ходе производишь проверку. Если вода на пути, ход идет только до ближайшей ячейки или если пешка вплотную к воде не ходить.
Спасибо что ты "внимательно" прочел мою тему и посторался ответить, но то что ты уже сказал я это сделал, суть в том, что юнит может передвигаться за шаг сразу от 1 до 3х клеток к примеру...

и он может туже воду перескочить...


--------------

я сделал что каждая ячейка теперь имеет значение количество имеющихся еще шагов, и когда я выбераю юнита вокруг него сначало проверяются ячейки и заполняются к примеру "3" т.е. что еще можно сделать 3 шага, как проверить остальные ячейки, так как у меня тип, у меня все путается, т.е. какой тип выбран и т.д. ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием