Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2013, 10:49   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity3d - Простой AI

Rigidbody instancer = (Rigidbody)Instantiate(MeshToInstance); 
Тут необходимо явно привести тип UnityEngine.Object к Rigidbody. Для этого перед выражением ставится название типа в скобках. Но я обычно всегда инстанцирую геймобъекты, а не их компоненты.

void Start()
    {
        
Invoke("Launch",2);    
    } 
Функция Example сама по себе не запустится, запускаются определенные эвенты

Про консоль: Debug.Log(данные); или print(данные);

Сообщение от burovalex Посмотреть сообщение
не думал, но оказывается приколько когда язык известный - можно пользоваться в разных движках, буду учиться )
Это основная причина, по которой я советую изучать C# для скриптов Unity, а не js
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex (16.02.2013)