Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2009, 18:54   #16
cheaters-hater
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 45
Написано 8 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Скроллинг в 2д мире.

кода много и в нескольких файлах. просто я по ходу делаю игру, я туда подставил.
тестировал на 10 000 000 спрайтов.

все равно сейчас использую другой способ так как SetViewPort() у меня используется в самопальной DrawImagePart(), а SetOrigin() не использую потому, что не все объекты должны "скролингизироватся".
(Offline)
 
Ответить с цитированием