Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2011, 12:08   #7
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax

возможности скриптования, насколько я в курсе, нет.
А вообще хотелось бы. Потому что скриптование, де-факто, уже стало неотъемлемой частью любого нормально игрового движка.
Так же хочу заметить, что этот проект пилился достаточно продолжительное время, Матвеем практически в одиночку. Он знает все нюансы кода, готов развивать его для любых нужд. Так же он всегда открыт для общения, и если вы решили использовать этот фреймворк, то он безусловно поможет, и словом и кодом.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Matt Merkulov (03.09.2011)