Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2014, 02:42   #17
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Багофича с выдавливанием по нормалям

Не смотря на это Color32 (4 байта) класс появился сравнительно недавно. До этого был только Color (4 флоата).
это в скриптах для удобства

float4 with COLOR semantic - will contain interpolated per-vertex color.
D3DCOLOR в шейдере может читаться как float4, но точности это ему не прибавляет
-----
продебагил - так и есть
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: unityv.jpg
Просмотров: 932
Размер:	136.6 Кб
ID:	20512  
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер

Последний раз редактировалось Mr_F_, 09.05.2014 в 23:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием