Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2010, 19:04   #46
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.

Согласен и смнением обоих.
Сам тоже после блица перешол на юнити (вобще благодоря блицу я понял основы структурного програмирования, это был мой первый ЯП ).
На юнити совершенно непонимая ООП пытался чото делать. Вобщем то получалось. Потихоньку методом копипаста проб и ошибок примерно понял что такое ООП.Потом мне это надоело, что я мало не могу ничо нового сделать в юнити, и сел за учебник по C#. Потом осваиваясь делал маленькие прожки, потом скачал OpenGL, потом XNA. Понял что Xna мне больше нравится. Но суть не в этом. Человеку же лучше мучатся с юнити с её суперпупер графикой, чем в скушном вижуал студио. Поэтому те кто сейчас на юнити, но не понимают сути рано или поздно сядут за учебник.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crayzi (19.12.2010)