Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2008, 22:14   #2
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Как организовать цикл

Вообще, чтобы кубик не двигался сразу при запуске, нужно использовать GetKeyPressed вместо GetKeyClicked. Во-вторых, repaint в приведенном коде нужен только один в конце (перед x:=x+1). В-третьих, лучше загрузить изображение один раз и выводить его, чем каждый раз писать drawImage(loadImage('/1.png'), x, y);
(Offline)
 
Ответить с цитированием