Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2012, 21:07   #58
Sashka007
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sashka007
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Хочу сделать машинку на джоинтах, вообщем накопилось несколько проблем:
1. не могу разобраться с трением, какие бы большие коэффициенты я не ставил, все равно машинка сползает с кривой поверхности

2. если присмотреться, то видно, что ее както судорожно сводит, почему так?

3. допустим трение небольшое, для вращения колес я использую btBodyApplyLocalTorque, так вот те колес которые вращаются еще сильнее начинают скакать и дергаться, хотя я предпологал, что они просто проскальзывать будут, без судорог

А про пружины я интересовался для подвески авто.
Вложения
Тип файла: rar машинка.rar (1.39 Мб, 752 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием