Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2013, 11:50   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кватернион. Как определить угол вращения.

Не уверен что тебе в данном случае нужен сурфейсный шейдер...
Посмотри в стандартных шейдерах Flare или Font шейдеры. http://unity3d.com/unity/download/archive
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dsd (31.08.2013)