Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Я тоже начинал с Blitz3d. И конечно Blitz3d дал много азов. В Unity есть свой редактор, который надо писать на Blitz3d с нуля. В Unity есть FPSController, character controller, что также надо писать на Blitz. Перемещение по уровню достачно навешиванием скриптов мышкой на объекты и вперед, начало готово. В Blitz все изобретать надо. Нет визуальности. Дали тебе консоль и программируй на ней на языке бейсик. Unity объектно-ориентированный - Blitz нет. Живем в 21 веке, я думаю надо выбирать Unity. Коммьюнити огромное. Такое же как был лет 5 назад у Blitz.
P.S.
По поводу готового: готовое там есть, но не зная как работает это готовое, не сможешь сделать самое элементарное, - например написать открытие и закрытие ящика стола(в готовых этого нет).
|