Ответ: четырехугольники на плоскости.
модель просто поверхность, которая может изменятся по высоте, но это не суть. Я это не учитываю. Беру только координаты x,z. Нужно заполнить область предоставленной этой поверхностью четырехугольниками (желательно выпуклыми) . Если позволяет геометрия, пусть какой то четырех угольник тянется хоть через всю модель. Чот мне казалось что это проще объяснить чем насамом деле. Не знаю как на этот раз...
|