Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2013, 19:58   #3
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: четырехугольники на плоскости.

модель просто поверхность, которая может изменятся по высоте, но это не суть. Я это не учитываю. Беру только координаты x,z. Нужно заполнить область предоставленной этой поверхностью четырехугольниками (желательно выпуклыми) . Если позволяет геометрия, пусть какой то четырех угольник тянется хоть через всю модель. Чот мне казалось что это проще объяснить чем насамом деле. Не знаю как на этот раз...
(Offline)
 
Ответить с цитированием