Глупый вопрос.
Знаю, вопрос глупый, но всё равно пожалуйста ответьте. Я пытаюсь портировать проект из Blitz3D в BlitzMax. Конечно, я подумал что всё будет просто:
1).ctrl+c
2).ctrl+v
3).????
4).PROFIT
А получилось совсем не так. Что-то с типами видимо по-другому. Как я понял, на BlitzMax нету For ...=Each ... .В общем, в этом и есть вопрос: как на BlitzMax писать цикл для перебора всех элементов типа?
|